Stampa e Playtest


Oggi si stampa la versione 2.2.1 per portarla alla freeform ( https://laiv.it/freeform/ )

Sabato si testano i giochi degli altri, domenica si testa Karma.

questo percorso di "real game design" è lungo e faticoso e ieri sera, a mezzanotte e un quarto, con la sveglia impostata per le 6, ho avuto un tentennamento... alla fine però mi sono ripreso, ho preparato i materiali ( spero tutti ) e ...

vi racconterò com'è andata.

C'è ancora una delle meccaniche centrali che non mi convince al 100%, non perché non funzioni, ma perché è un po' debole e vorrei fosse più guidata.

Get Karma, a Tiny Human Microscope

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Comments

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Fatti coraggio. La convention è pensata apposta per provare i giochi: nessuno si aspetta che il vostro gioco sia perfetto. La partita vi servirà per capire come potete migliorarlo.