Appunti di viaggio


stamattina presto mi sono visto, in differita a 2x, tutta la, seconda, live di Storimanti ( Daniele Fusetto e Leonardo Lucci in questo caso) sui PbtA, ospiti: Daniele Di RubboIacopo Frigerio. L'ho trovata assolutamente preziosa e interessante, vi lascio il link:

https://www.twitch.tv/videos/964898628

Detto questo, vederla però suscitato in me un viscerale sentimento di frustrazione perché di tutti i bellissimi concetti che hanno analizzato, io non ne capisco, quasi, una beata fava, e la mia volontà e voglia di provare a sviluppare un gioco di ruolo che vada al di furi del mio tavolo si scontra con la mia angoscia nel sapere che mi mancano troppe basi.

Mi piacerebbe scrivere un gioco che sia almeno un po' sensato e ragionato dal punto di vista del game design, ma mi sembra veramente impossibile.

Non che io sti provando a recuperare, compatibilmente con i miei altri  hobby e impegni, le nozioni e lezioni che loro hanno assimilato da "the forge" e altro, ma, mi sembra che mentalmente proprio non ci arrivo, non riesco mai a 'leggere' quello che loro spiegano così brillantemente finché non trovo una live come quella linkata che finalmente mi esemplifica i concetti in una maniera accessibile anche per me.

Ne ho parlato anche con i due Daniele che mi hanno dato sonore pacche sulle spalle, ma, alla fine dei giochi, la frustrazione resta.

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merd... l'avevo messo come draft invece di pubblicare questo contenuto.