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quanto dura un'azione?
May 01, 2021
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BLaST
1
scritto così, questo titolo, vuol dire poco è nulla, e lo capisco. Intanto bisognerebbe chiarire cos'è un'azione, concetto vago e che cambia da gioco a gioco e che io stesso faccio difficoltà a de...
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tiri di dado, combattimenti, task action e narrativa
April 16, 2021
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1
ieri, nel gruppo facebook di Blades in the Dark italia, ho fatto una lunghissima discussione sui tiri di dado relativi ai combattimenti; apparentemente la discussione parla solo di quello ma non fatev...
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... di cosa parla? pt. 2
April 07, 2021
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BLaST
1
Definire di cosa parli un gioco è per me un obiettivo difficile. Non ho fatto studi umanistici e mi reputo una persona che ragiona relativamente poco su concetti di sociologia, psicologia, letteratur...
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Appunti di viaggio
April 01, 2021
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BLaST
3
stamattina presto mi sono visto, in differita a 2x, tutta la, seconda, live di Storimanti ( Daniele Fusetto e Leonardo Lucci in questo caso) sui PbtA, ospiti: Daniele Di Rubbo e Iacopo Frigerio . L'ho...
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... di cosa parla? pt. 1
April 01, 2021
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BLaST
1
... di cosa parla? questo per molti designer è il punto principale, non iniziano neanche a scrivere un gioco se non c'è prima l'idea forte. Molti dei giochi che abbiamo scritto o che abbiamo in cant...
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